14. Juni 2011
PS3-Controller
Für die Lehrveranstaltung „Digitale Darstellungsmethoden“ war es Aufgabe, einen Griff jeglicher Art nachzumodellieren.
Dabei benutzten wir Rhino und Maya für das finale Rendering. Bei der Wahl des Griffes fiel meine Entscheidung auf den Controller meiner Playstation 3. So einfach das Objekt auch aussehen mag, hat es doch viel Arbeit gekostet, das 3D-Modell so hinzubekommen, dass ich einigermaßen zufrieden war.
Kategorie: 3D-Design
Tags: 3D-Model, Darstellungsmethoden, Playstation, Popkultur, Uni